Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Marvel's Spider-Man 2, Oyuncuların Swing Assist'i Ölçeklendirmesine İzin Verecek, Geliştirici Maksimum Asistin Geçmiş Oyunlarda Standart Olduğunu Açıkladı - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Bu, Insomniac Games Topluluk ve Pazarlama Direktörü James Stevenson tarafından Twitter’da artık silinmiş bir tweet’teki endişeleri yanıtlarken ortaya çıktı

Çoğu kişi, mümkün olduğu kadar verimli bir şekilde sallanmanın tadını çıkarabilmek için bunu varsayılan olarak bıraksa da, bazı oyuncuların bu zorluğu üstlendiğini ve daha “gerçekçi” bir his için onu geri çevirdiğini görebiliyorum Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10 Seviyede başlar

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır

Marvel’s Spider-Man 2’de salınım desteğini aşağı kaydırır mısınız? Sesi kapat ve bize haber ver/

Diğer Spider-Man 2 haberlerinde Insomniac Games, düşme hasarının da açılıp kapatılabileceğini doğruladı


Marvel’s Spider-Man 2’de New York’taki vuruşunuzun mümkün olduğunca zorlu olmasını mı istiyorsunuz? Eğer öyleyse, oyunda “Swing Assist” kaydırıcısı olacağından bunu yapabilirsiniz

Marvel’s Spider-Man 2, 18 Ekim’de PS5’te çıkıyor Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik Bunun tam tersi

Örneğin – bu kaydırıcıda 10 düzeyde Salınım Yardımı vardır

— James Stevenson (@JamesStevenson) 1 Ekim 2023

Bu bir erişilebilirlik ayarı değil Seviyede başlar Yani bu, oyuncuların isterlerse /daha az/ yardım alabilmeleri için geri çevirmelerine izin verdiğimiz bir özellik

Daha Fazla Marvel’s Spider-Man 2 Okuması:





oyun-6

Oyun varsayılan olarak (önceki oyunlardan!) 10 Bunu, tamamen aşağıya doğru sallanma desteğiyle birleştirin ve New York silüeti boyunca zorlu bir yürüyüşe çıkın